作品概念
與動物園的互動場館合作,創作出一組給兒童的遊戲裝置。
將作品的核心主要分為三個部分:「能被實際的觸摸」、「直覺性觸發」、「視覺回饋」
「能被實際的觸摸」
現在的小朋友都太過於仰賴手機、平板,手指的觸感也習慣於平面的滑動操控。
藉由幾何的積木,吸引兒童的注意力,拼裝組合出特定的形狀。
「直覺性觸發」
遊戲在進行時,不需要有文字輔助說明,教導小朋友該如何遊玩。
而是在看到裝置時,就能一眼明白該如何進行遊戲。
「視覺回饋」
兒童與裝置互動成功組合出正確的形狀後,即時在螢幕上方給與生動的視覺回饋。
遊戲方式
互動桌面上一共有多種動物圖形供孩童選擇,藉由七巧板的積木塊,拼湊出畫面中剪影的圖像。互動桌面上方會出現該動物的說明文字和正確的組合方式,在動物圖像尚未被完成之前,給予提示。組合出正確的圖像後,螢幕上會出現一段動畫。背景則為它所生長的棲地,還有食物、生活習性。
Software: OpenCV, Unity
Type: Interactive Installation
製作 陳虹里
Produced by Hung-Li Chen